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2014年5月28日 星期三
老皮
作品
:
老皮
使用:
Autodesk
Maya
說明:
上面第一張圖是剛建好老皮的形狀 且尚未貼圖
下面第二張圖是將老皮基本表情的部分完成 並貼圖
下面第三張圖是正在為老皮的手掌朔形
下面最後一張是將左半邊整個砍掉 再利用右半邊完整複製並縫合的老皮模型完成品!
Maya 3D建模 為了他真是經過千辛萬苦!
但是也因為他 讓我發現maya的神奇之處!
經過不斷的Ctrl + Z (上一步驟) 與 Ctrl + S (存檔)
老師在課堂上也交了很多技巧 才造就了老皮建模
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